
副总监坦言,优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。成为“团队需维护但玩家不在意的体验负担”。新版机制将根据玩家击败敌人的而非强度计算积分,

Haroutunian指出,
暴雪计划持续优化游戏结构,暗亚星手机版但具体细节尚未公布。黑副部分旧系统已与开发节奏脱节,总监重团队的系统目标并非“频繁推翻重做”,
在近期与主播Raxxanterax的调整访谈中,而新赛季将引入带排行榜机制的优化“高塔”地城,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。

鼓励挑战更高难度目标。使新旧系统协同发展,确保系统精简高效。他表示,而是从整体体验出发,